Адмирал Проудмур - вымышленный персонаж вселенной Варкрафта. Является отцом Джейн Проудмур, которая до сих пор сражается в мире Варкрафта. Адмирал со своими друзьями Андуином Лотаром и Утером Лайтбрингером были одними из самых прекрасных лидеров человеческой армии варкрафта. Проудмур погиб в жестоком бою с армией Орков, которую вели к победе Рексар, Рохан и Троль. Джейн, узнав о смерти отца, попыталась отомстить армии орков, но также пала в бою с армией Рексара. Семья Проудмура посмертно стала злейшим врагом орды.
Enigma - Появился при взрыве звезды, которая попала в поле простейшей магии. Даркроу - один из самых опасных существ когда либо живших - отправил тысячи миров в бездну своего гнева и ярости. Сейчас, по неизвестной причине, Даркроу помогает Сентинелам, обращая свой гнев против Скарджей, но он не прочь использовать союзников для создания собственных слуг. Он способен манипулировать пустотой и тенью, что помогает в бою, но любимое его занятие это принести в мир свое внутреннее забвение, которое притягивает врагов еще ближе к уничтожению.
Zeus - Lord Of Olympia - Наказанный за то что помогал Стражам в смертной борьбе, Zeus был сослан
Богами и лишен большей части своей силы. Даже будучи ослабленным, его
атаки молниями не шутки. Он владеет магией, которая повреждает сразу
нескольких врагов, делая его очень сильным боевым магом.
Nortrom - The Silencer Родом из волшебного сообщества Quel’Thalas, Nortrom - один из самых
сильных воинов Эльфов, защищающих границы своей страны. Мастерство в
древнем искусстве броска копья в сочетании с изменчивой природой
тайного волшебства Эльфов Крови дает ему возможность разрушить
волшебные энергии врагов. Связывая свои волшебные силы с копьем, он в
состоянии нанести огромные повреждения, получая интеллект от каждого
убийства. Концентрируя свою силу, он может вызвать хаос в магических
способностях врагов, делая их неспособными к волшебству. Он будет
сражаться со Scourge и их демонической магией до последнего вздоха.
Mangix происходит из глубоко скрытого и тайного общества, расположенного на неясном острове Pandaria. Он жил защищенной жизнью в своем доме в пределах Гор Stonetalon, но даже далекие, золотые пределы Pandaria были затронуты темной рукой Бича. Старшие услышали крики невинного, и видели кровь убитого, и так, они согласились послать одного элитного воина, надеясь повернуть потоки сражения и восстановить Большой Баланс. То, что они не знали, было то, что местный barkeep обучал в течение этого самого момента его всю жизнь.
Gondar - Дреней, который часто призывают на битвы, из-за его превосходных навыков. Не многое известно о его прошлом, но его возможности просто потрясающи. Некоторые полагают, что он был обучен кланомниндзя, в то время как другие говорят, что он был рожден с этими удивительными способностями. Он в состоянии бросить сюрикен с невероятной точностью и имеет силу, чтобы свалить любого противника двумя быстрыми лезвиями. Его проворству не может бросить вызов ни один герой, и его хитрость является доступной только немногим. В этой войне он интересуется только деньгами и обещанной наградой.
Самый полезный маг у Sentinel. Лучший дизейблер и дэфэндер. Без его участия не обходится практически любая страта у Светлых.
История
Одаренный тролль-шаман, молодой Rhasta обладающий тайными знаниями колдовства вуду. Когда началась война между Sentinels и Scourge, Rhasta, ставший впоследствии Shadow Hunter, предложил свою преданность Sentinels, чтобы победить Scourge раз и навсегда. Rhasta превзошел сам себя, став Shadow Hunter – непревзойденным мастером в искусстве вызова множества змей-охранников, связывания своих врагов на некоторое время и бросания молнии, поражающей нескольких врагов одновременно.
Тролли многовекового племени Тёмного Копья, которые много лет назад были изгнаны со своих родовых земель в долине Стренглетхорн, считаются довольно дикой расой существ. Эту репутацию им принёс часовой Хускар, способности которого направлены на уменьшение собственной жизненной силы, с целью пронзать противников горящими копьями. Люди считают его священным мучеником, в своё время он не боится смерти, и даже иногда стремится к ней, чтобы привести Плеть к краху.