Одни говорят, что он когда-то был человеком. Но мы знаем - то, что он был брошен в Пустоту между мирами и появился с властью управления временем. Он может заморозить его врагов, вовремя избежать ударов, путешествуя за долю секунды назад во время, прямо перед ударом. Он может кратко разорвать ткань космоса, чтобы заморозить и союзников и противников вокруг него, и все же остаться свободным и непосредственно действовать. Ходят слухи, что он может ударить любого человека в легионе солдат так, что никто его не увидит.
Плюсы и минусы
Плюсы
Отличная базовая атака
Отличная анимация атаки(лёгкий ласт хит)
Отличный прирост главной характеристики
Хорош в мидле
Великолепен в лейте
Один из пермобашеров
Лёгок в управлении
Скилы имеют смысл во всех стадиях игры
Минусы
Хилый во всех стадиях игры
Не командный
В начале игры не представляет угрозы
Слабый прирост силы и разума
Начальные характиристики:
Strenght-23+1.4
Agility-21+2.65
Intelligence-15+1.5 Movement speed of 300 Attack range of 128(melee) Attack 58-64 Armor-4+0.38
Lvl
Attack
Strenght
Agility
Intelligence
Armor
1
58-64
23
21
15
4
2
60-66
24
23
16
4
3
63-69
25
26
18
5
4
65-71
27
28
19
5
5
68-74
28
31
21
5
6
71-77
30
34
22
6
7
73-79
31
36
24
6
8
76-82
32
39
25
6
9
79-85
34
42
27
7
10
81-87
35
44
28
7
11
84-90
37
47
30
8
12
87-93
38
50
31
8
13
89-95
39
52
33
8
14
92-98
41
55
34
9
15
95-101
42
58
36
9
16
97-103
44
60
37
9
17
100-106
45
63
39
10
18
103-109
46
66
40
10
19
105-111
48
68
42
11
20
108-114
49
71
43
11
21
111-117
51
74
45
11
22
113-119
52
76
46
12
23
116-122
53
79
48
12
24
118-124
55
81
49
12
25
121-127
56
84
51
13
Описание Скилов
1)Time Walk
Быстро передвигается в указанное место, замедляя передвижение и атаку всех юнитов в конце пути.
Уровень 1 - Растояние прыжка 700. 25% замедление. Уровень 2 - Растояние прыжка 900. 30% замедление. Уровень 3 - Растояние прыжка 1100. 35% замедление. Уровень 4 - Растояние прыжка 1300. 40% замедление.
Перезарядка 19/17/15/13 секунд Требует маны 120
2)Backtrack
При получении урона Faceless Void совершает временной прыжок на мгновение назад, пытаясь уклониться от этого урона
Уровень 1 - 10% шанс Уровень 2 - 15% шанс Уровень 3 - 20% шанс Уровень 4 - 25% шанс
3)Time Lock
Даёт шанс при атаке нанести дополнительный урон и оглушить оппонента на 1 секунду
Уровень 1 - 10% шанс Уровень 2 - 15% шанс Уровень 3 - 20% шанс Уровень 4 - 25% шанс
4)Chronosphere
Faceless Void создаёт временной разрыф в сферической области пространства,полностью останавливая все попавшиеся в неё юниты.Дальность
применения заклинания растёт с уровнем.
Уровень 1 - 3 секунды Уровень 2 - 4 секунды Уровень 3 - 5 секунд
Перезарядка 120/110/100 секунд Требует маны 150/175/200
При такой раскачке высможете долго продержаться на линии благодаря
,но стан будет вылетать крайне редко из-за того что плохо прокачен.В общем при таком СО Войду
будет легче дотянуть долейта.
2)Вторая на то, чтобы на ранних уровнях стать пермобашером
При этой раскачке у вас с ранних уровней будет часто вылетать баш благодаря
но
выжываемость сильно уменьшеться из-за плохо прокаченного .Я обычно выбираю этот
СО, если с нами на линии стоят либо нубы,либо пасивные соперники, а также с нами должен идти герой благодаря которому мы доживём до лейта.
И при таком СО старайтесь килять с ранего мидла.
Итемордер
Сущесвует также 2 итемордера в одном упор идёт на ульт и на сплеш,а во втором упор идёт на урон ручками
1)Упор на сплеш и ульт
Для начала выбираем Войда. Он находится в Agility(Neutral)-Dawn Tavern.Первый закуп выглядит так 2*Circlet of Nobility
(185+185=370)+Healing Salve
(100)и Tango of Essifation
(90).Всего на начальный закуп у вас уйдёт 580 голды.И что же он нам даёт?Во-первых +4 ко всем характеристикам и Цирклетки мы потом перегредим в
Ванды,а также у нас в
рюкзаке есть хилки,которые помогут нам подольше простоять на линии.Идём на линию,стараемся как можно быстрее нафармить на Quelling Blade
(225).Топор нам даст
+32% к урону по крипам, что гораздо облегчит нам фарм.Итак что же дальше, а дальше стоим на линии, фармимся как только зарабатываем 875 голды
покупаем Ring of Healthон даст нам +5 к регену, что поможет нам постоять на
линии подольше.Теперь нам пригодятся
наши Цирклеткиесли нам живётся туго, нехватает ХП то гредим их в
если же играется легко
и ХП хватает то гредим цирклетки в Wraith Band .Затем покупаем Boots of
Speed(500) ботинки значительно увеличат нашу скорость.Ну и наконец покупаем Void
Stone
(875)он скрещивается с Ring of Health и образуется Perseverance
он нам даёт +5 реген ХП в
секунду,+125% реген маны и +10 к атаке.
Этот арт нам будет нужен для БФ, но об этом позже.Теперь нам необходима Mask of Madness
в начале игры для нас это
главный арт его можно покупать даже раньше чем Perseveranceтак как при активации маднесс увеличивает скорость бега
на 15%,но самое главное 75% к скорости атаки,однако активатор получает на 20% больше урона.Итак начальный этап игры завершён.Примерно к 20 минуте
у нас должен быть 11-13лвл и такой закуп А также
незабываем про свитки ТП
В вашей сумке всегда должен быть хотя бы один свиток тп(если у вос нету Boots of Travel).Начинается миддл
у нас харошая
АS(attack speed-скорость атаки) за счёт Маски Маднесса, но скорость у нас есть,а атаки маловато,вот теперь мы покупаем наш главный арт в игре
Battle Fury
для этого покупаем Broadsword(1200)и Claymore
(1400)они скрещиваются с Perseveranceи образуют
БФИтак почему же бф является
главным нашим артом?Он даёт нам нужный плюс к атаке +65,но самое главное Cleaving attack(сплеш)т.е.при атак врага герой наносит 35%
своего урона всем кто стоит рядом с атакованым врагом.После покупки бф мы становимся отличным фармером и теперь 1-1 нас практически не убить
А также мы можем убить за счёт сплеша сразу 2х или даже 3х врагов в Кроносфере
Засчёт БФ мы быстро
накопим
на BoTПосле покупки БоТ мы прыгаем по линиям чистим линию от врагов и крипов,но если враг не один,а с
союзником или даже с двумя,то не бросайтесь сломя голову в драку,подождите своих союзников и вместе сними разгромите врагов.Теперь покупаем ещё
один Бф .После этой покупке у вас сплеш становиться 70% и +65 к дамаге,т.е. в кроносфере вы как минимум
уносите 2х врагов а может и больше(как повезёт).Итак вы становитесь Монстром-Пермобашером,у которого сплеш 70%.Вот наконец мы дождались лейта.
К лейту у нас уже примерно 20й лвл и такой закуп:
Итак главные арты вы уже приобрели и стали машиной для фарма и убийства.Теперь вы можете поэксперентировать с артами.Я обычно покупаю
Heart of Tarrasqueдля того чтобы стать толще,Buriza-do Kyanon
дополнительный дамаг и критический удар отлично будет сочитаться с БФ,Butterflyдополнительный дамаг,
+к агиле,+к АС,но также можно купить Monkey King Barдаёт отличный дополнительный дамаг,немного
АС,TrueStriki
(герой перестаёт промахиваться),а также усиливает наши показатели, как башера.А также можно выбить у Рошана Aegis
,
даёт перерождениеи, купить Divine RapierА также если хотите то вместо Mask of Madness
можно купить Helm of Dominatorон даст нам больше лайфстил даст немного защиты и атаки.Затем гредим его
в Satanik
даст немного силы,больше лайфстил,а также Unholy Rage 150% лайфстил на 3.5 секунд.Но врядли ваши враги дадут вам так раскочатьсяобычно
всё заканчивается на втором БФ.
2)Упор на урон руками
Начало такоеже как и в первом ИО. Покупаем 2*Circlet of Nobility+
Healing Salveи
Tango of Essifation
На линии как можно быстрее покупаем Quelling Blade.Затем копим 500 и
покупаем Gloves of Haste и гредим
в Hand of Midas.Рука Мидаса даёт нам +30% к скорости атаки и абилку Transmutate,котора превращает крипов в голду.
Рука
поможет нам накопить на главные арты,но покупать её надо не позже 10-15 минуты,чтоб она окупилась.Я обычно её собираю к 10 минуте.Теперь нам
нужен Power Treads.
Костыль нам даст +65 к МС,+25% к АС и +10 к какой-либо характеристике(если играется тяжело,нехватаем ХП,то лучше оставить костыль на Силе,но
если
играется легко,то лучше костыль оставить на Ловкости).А также гредим наши цирклетки либо в
Банды,либо в Брэйсеры
Ну и наконец покупаем Маску Маднесса.Далее покупаем наш главный арт Monkey King Bar
Почему же он являеся главным? Потому что он даёт отличный дамаг(с нашей АС дамаг просто необходим),а также МКБ даёт 35% нанести дополнительно
100 урона
и оглушить на короткое время(министан),эта способность значительно улучшит наш потенциал пермобашера,а также абилка Truestrike, которая позволяет
Войду не промахиваться по героям,т.е. Морте абилка Dodge не будет помогать и она от нас будет улетать за 5сек.Теперь нужно купить
Butterfly
Также необходим Войду т.к. даёт +30АС и +к агиле с такой скоростью атаки противник будет жить в стане, а также +к дамаге и +промах 30%.Обычно
после покупки этих артов игра заканчивается, но если игра продолжается,то тут уже вы покупаете арты исходя из ситуации,вобщем можно импровизировать.
Если вы выбрали этот ИО,то вы должны залетать в кучу,ставить хроносферу,и уничтожать главного героя команды противников.В этом ИО основной целью будет
убийство героев и нейтралов.Поетому, если вы хотите убивать и убивать,то этот ИО для вас!
Тактика
Начало игры(Лвл 1-11):
В начале игры мы спокойно фармимся на линии,не кидаемся в бой.При появлении хроносферы
стараемся закилять (естественно вместе с союзником),а также следует учитывать,что каст ультимэйта 1 секунда и враги с блинком могут уйти.
Но следует напомнить, что задача войда не гангать, а фармиться, чтобы успешно килять в
лейте, то есть с линии не уходим только если там не стоит опасный противник, который не будет давать подходить к крипам вроде вайпера или
невера.В общем ведём себя пассивно и тупо фармимся.
Мидл игры(Лвл 11-16):
В этой стадии мы уже можем легко убить какого-нибуть хилого мага или ловкача.У нас уже есть Маска
Маднесса,поэтому в замесе мы залетаем, кидаем хроносферу на самого опасного героя врагов(Сайленсера,Лиона,Невера,Вайпера,Лину и т.д.),включаем
Маднесс и дело сделано,Причём ставить ульт спокойно можно и на своих союзников, в случае если они исчерпали себя (нет хп/сделали прокаст итд).
Аналогичная ситуация с противниками. Если основная задача героя уже была выполнена, смысла ловить его в ульт я не вижу. Например лина, уже
выполнившая комбо стан феникс ульт впринципе из себя ничего опасного не представляет, следовательно в купол её ловить необязательно. А вот в
случае если прокаст ещё не выполнен то следует постараться накрыть её куполом.
Лейт(Лвл 16-25):
Вот и настал час Войда.Я не буду описывать тактику в этой стадии игры,потому что тут всё предельно
ясно. Мы просто находим жертву и убиваем её.Но не бросайтесь сломя голову на троих и более соперников, но если вы с союзниками смело прыгайте
кастуйте ульт и делайте грязь.Под кроносферой в лейте вы будете уносить врага за секунды,а если повезёт то и двоих,а может и троих.
P.S.Это мой первый гайд поэтому попрошу сильно не ругаться.
кстати, опять вернемся к мидасу ^_^ т.к. гайд пишется для тех кто начинает постигать доту, то добавил бы что ею хорошо убивать лесных крипов (а не тех что на лайне) таких как "старший кент", "панды" и т.д. и еще что она не кастуется на сильных крипов около скрытых магазинов (не знаю как можно более нубско это сказать ) хотя это уже гайд по итему =)
Гайд хороший, но есть некоторые серьёзные недоработки. Костыль гораздо лучше чем тревелы т.к. разница в скорости небольшая, а урон и скорость атаки нам пригадятся намного больше чем тп. К тому же костыль намного легче собирать (самая дорогая вещь 500) Ну и тд